Ricordo che un mio amico manager IT in Silicon Valley mi raccontava come uno sviluppatore bravo scrivesse in media 4-5 nuove righe di codice al giorno. Sembrano poche, ma se proiettate su mesi/anni di lavoro, 4-5 righe di codice al giorno sono tante: all’inizio scrivi molto codice, poi inizi a cambiarlo e man mano che [...]
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Apro un ciclo di pensieri su quello che provo a definire augmented design: trattasi della capacità di rappresentare un prodotto digitale usando una combinazione tra il formato visuale e quello testuale. Il tarlo mi è venuto da quando con Jacopo abbiamo lavorato a un progetto impostando il lavoro di scrittura delle user story partendo dagli [...]
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Tempo fa scrivevo a proposito di design e sviluppo: Chi fa sviluppo si occupa di problemi tecnici. Chi fa design si occupa dei problemi degli utenti. Oggi leggo da Johnny Holland: 12. Good design is always hard to program I finally realized this after being a developer and then a designer. Your job as a [...]
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Tempo fa scrivevo che design e sviluppo si occupano di problemi diversi. Oggi trovo un altro post sul tema, che dice alcune cose simili e ragiona sugli aspetti operativi. Cito testualmente: Designers need to be aware of interaction constraints and usability constraints, but not of technical constraints. Conversely, most programmers are very aware of technical [...]
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