Alberto Mucignat

random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia…)

A proposito di ux

Velocità: dev’essere priorità lato sviluppo/IT

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Un post odierno di Econsultancy mette al primo posto la user experience assieme alla velocità del sito tra i 10 motivi che migliorano le conversion sulle landing page: 1. Provide the best experience We like to use the phrase, “think humans and the robots will follow”. This means providing the best possible experience for your users in terms [...]

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Mobile first: l’esempio di iCloud (e altre considerazioni)

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Il nuovo sito di iCloud è decisamente un esempio di design mobile first, ovvero di iniziare a pensare i siti web prima per il mobile, adattandoli successivamente al web tradizionale. In realtà non so se sia proprio nato in questo modo, però l’idea è quella. Anche il visual secondo me è molto bello: non è [...]

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Master in UX a La Sapienza

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A intervalli regolari qualcuno mi chiede come fare per diventare UX designer o formarsi sui temi della user experience. Qualche tempo fa ho segnalato suggerimenti e risorse per diventare UX designer, ma per una volta sono felice di poter segnalare un’attività formativa che reputo seria e di livello. Gli amici del Dipartimento di Psicologia de [...]

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Design persuasivo: le mie slide al Digital Festival

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Ho caricato le slide che ho presentato la settimana scorsa al Digital Festival 2011, dove ho tenuto la sessione Persuasive Design assieme a Luca Mascaro e Francesca Tassistro. La discussione che ne è scaturita è stata interessante e mi ha fatto riflettere su molte cose sulle quali stiamo lavorando anche con la mia azienda, per [...]

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Conversion war: l’illusione delle best practice

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Nel mio ultimo post ho descritto un paradosso della conversion nel caso di siti di prenotazione viaggi. Dopo aver letto le esperienze di quelli che hanno commentato (soprattutto su friendfeed) continuo a pensare che sia importante dichiarare subito i costi, ma bisogna anche testare e andare avanti a piccole modifiche. Ma soprattutto il parere degli [...]

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Social design a Better Software 2010

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Giovedì scorso ho fatto una presentazione a Better Software 2010 a proposito di Social design e come costruire delle applicazioni che funzionano. Avendo solo mezz’ora ho dovuto sintetizzare, ma spero di aver detto comunque qualcosa di sensato. Di seguito trovate le mie slide e come al solito spero di ricevere il vostro feedback. Social design: [...]

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Linee guida UX per iPad

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Scopro da LukeW la lista delle linee guida per la progettazione della user experience per iPad. Premetto che la cosa è interessante in se: alla Apple sanno bene che l’esperienza di una app viene spesso associata al prodotto e quindi avere pessime app significa anche avere un minimo di ricaduta sul brand. Per cui da [...]

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Rome UX BookClub #2: Mental models per pochi

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Ieri abbiamo fatto il secondo incontro del Rome UX BookClub e abbiamo discusso del libro Mental models di Indi Young, una delle teste dietro Adaptive Path. L’incontro è stato piuttosto “intimo” visto che un 60% dei partecipanti ha dato buca, ma questo ha permesso di aumentare sensibilmente la percentuale di quelli che avevano letto il [...]

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Rome UX Book Club #1: chi ben comincia…

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Venerdì scorso ci siamo trovati per il primo Rome UX Book Club. Eravamo circa una ventina, mentre il gruppo su Linkedin ha raggiunto 73 membri e quindi per noi è comunque un successo. Mi è piaciuto molto vedere e ascoltare i partecipanti, anche se il tempo mi sembra sia volato: sarei rimasto volentieri un’altra ora. [...]

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Wireframe rulez

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Mi appunto alcuni di motivi per cui credo che i wireframe (ma anche altri deliverable del UX design) abbiamo un valore strategico importante all’interno di un progetto. Sicuramente stasera ne parleremo al Rome UX Book Club 1. Rapidità di creazione Sebbene anche un prototipo in html/css sia facilmente creabile e modificabile per un bravo designer, [...]

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