Alberto Mucignat

random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia…)

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Azioni sui contenuti: tracciare per misurare

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Tempo fa, parlando di design per l’intrattenimento, dicevo che bisognava consentire azioni sui contenuti. Invero, l’idea è che bisogna proprio abilitare e favorire le azioni degli utenti. Tra le azioni sui contenuti ci possono essere: impostare come homepage del browser (qualcuno ancora ci crede) cliccare un banner (magari per sbaglio…) cliccare un link (questa è [...]

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Velocità e interaction design: stimolare continuamente le azioni

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Riprendo il mio post sulla velocità e attenzione, perché ha generato numerose osservazioni (tra blog, social network e contatti privati). Secondo me il tempo di permanenza sul sito è fortemente determinato dalle azioni che gli utenti possono compiere. Stimolare correttamente e continuamente le azioni agli utenti significa aumentare il tempo di permanenza. Se l’utente non [...]

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Velocità significa ricevere più attenzione

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Piccola idea per i siti che combattono la cosiddetta “guerra dell’attenzione”. Secondo me per avere attenzione devi cercare di ridurre il tempo di permanenza degli utenti nel sito. Sembra un paradosso, ma non lo è. Follow me. Qualche giorno fa Google, il sito web più usato al mondo, ha lanciato il “fade in” della homapage: [...]

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Progettare per l’intrattenimento (appunti per un framework)

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È successo sicuramente anche ad altri, nel mio campo. Un giorno ti contatta un media (tv, editore, etc) e ti chiede di rifargli il sito. Alla domanda “quali sono gli obiettivi del sito?”, di solito il cliente risponde “il sito deve intrattenere l’utente”. Gli sforzi per capire meglio cosa si intenda per “intrattenere” sono vani: [...]

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