Tempo fa ho scritto un post sulla bassa fedeltà come valore importante per la progettazione. Ieri sera a margine del Rome UX Book Club ho scoperto però che non tutti abbiamo la stessa idea di “fedeltà”. Per quanto mi riguarda la fedeltà si riferisce all’aspetto visuale principalmente estetico (font, colori, immagini, mood, stile grafico, ecc). [...]
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Oggi il buon caro Jacopo ha riesumato un post di quattro anni fa con un commento che mi ha fatto ripensare a come oggi lavoriamo su wireframe e prototipi. È un tema di cui ha parlato anche Ilaria sollevando delle domande interessanti in coda al suo post. A proposito di wireframe e prototipazione ho scritto [...]
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Da qualche tempo i ragazzi dei Mozilla Labs (quelli di Ubiquity, per capirci) hanno lanciato una serie di concept per migliorare l’esperienza della navigazione web, allo scopo di ispirare le direzioni future del design dei prodotti Mozilla e, in generale, di tutto il web. La cosa interessante è che -se non mi sbaglio- per la [...]
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Secondo Todd Warfel, il primo obiettivo di un prototipo è di comunicare. Mi viene in mente che anche negli altri casi si tratta proprio di artefatti per la comunicazione. Personalmente credo che non si possa dimenticare l’utilizzo del prototipo (anche a bassa fedeltà) per testare la reazione degli utenti. In ogni caso, Todd sta scrivendo [...]
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