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	<title>Alberto Mucignat</title>
	
	<link>http://www.mucignat.com/blog</link>
	<description>random thoughts around web stuffs (è tutto un'equilibrio sopra la follia)</description>
	<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 14:20:42 +0000</pubDate>
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			<creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/</creativeCommons:license><image><link>http://www.mucignat.com</link><url>http://farm1.static.flickr.com/9/buddyicons/67644537@N00.jpg</url><title>Alberto Mucignat</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/AlbertoMucignat" type="application/rss+xml" /><feedburner:browserFriendly>Se ti va, fammi sapere se reputi interessante quello che scrivo. Commenti aperti sul mio blog. Alberto.</feedburner:browserFriendly><item>
		<title>Sitemaps, breadcrumbs e obiettivi degli utenti</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/AlbertoMucignat/~3/491334094/854-sitemaps-breadcrumbs-e-obiettivi-degli-utenti.html</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 12:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[WebDev]]></category>

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		<description><![CDATA[Jared Spool racconta i suoi migliori articoli di quest&#8217;anno tra cui spiccano un paio apparsi ad agosto che parlano di sitemaps e breadcrumbs, due temi che ho già affrontato in passato.
Per Jared sia le mollichine che le mappe del sito sono delle &#8220;scappatoie&#8221; (&#8221;cop-out&#8221; in inglese), per gli utenti, ma specialmente per i progettisti:
A &#8216;design [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jared Spool racconta i suoi <a title="Top articles 2008 - Jared Spool" href="http://www.uie.com/articles/top_articles_2008/">migliori articoli</a> di quest&#8217;anno tra cui <a title="The site map: an information architecture cop-out - Jared Spool" href="http://www.uie.com/articles/Sitemap/">spiccano</a> <a title="Design cop-out #2: Breadcrumbs" href="http://www.uie.com/articles/breadcrumbs">un paio</a> apparsi ad agosto che parlano di sitemaps e breadcrumbs, due temi che ho già affrontato in passato.</p>
<p>Per Jared sia le mollichine che le mappe del sito sono delle &#8220;scappatoie&#8221; (&#8221;cop-out&#8221; in inglese), per gli utenti, ma specialmente per i progettisti:</p>
<blockquote><p>A &#8216;design cop-out&#8217; is when a designer works on treating a symptom instead of putting resources into solving the root problem. It&#8217;s choosing a quick fix over solving what could be a wicked problem.</p></blockquote>
<p>Infatti, il problema non è nella sitemap, ma nel perchè l&#8217;utente ci arriva:</p>
<blockquote><p>By itself, &#8220;site map&#8221; doesn&#8217;t give off scent &#8212; the clues that tell the user if the link will lead them to their desired content. It&#8217;s only in the <strong>absence of anything else</strong> that gives off scent that users start to think it&#8217;s a likely help. Therefore, the <strong>real problem</strong> is the pages that lead to the site map are <strong>missing important scent</strong>. Fixing the scent issues on those pages will eliminate the need for the site map. However, deciding to improve the site map doesn&#8217;t fix the scent problem &#8212; it&#8217;s only a cop-out.</p></blockquote>
<p>Anche sulle breadcrumbs il problema è sempre il &#8220;profumo dell&#8217;informazione&#8221; e gli obiettivi degli utenti:</p>
<blockquote><p>the user ignores them until they get to a page that isn&#8217;t quite what they wanted. They discover the trail of links and click on the one <strong>most likely</strong> to contain the correct path to what they <strong>were originally seeking</strong>. Because they can jump more than one level, they can view enough of the hierarchy to let them pick up <strong>better scent</strong> to the content they&#8217;re seeking.</p></blockquote>
<p>Allora, le mollichine sono importanti o no? Quanto sforzo dobbiamo mettere nel lavorare sulle breadcrumbs?</p>
<blockquote><p>if nobody is using them, then why spend the effort to build them? And, if there is enough demand to justify working on them, one has to ask <strong>where that demand is coming from</strong>? In the case of breadcrumbs, <strong>why are so many people lost</strong> on the site?</p></blockquote>
<p>Di breadcrumbs ho parlato circa una <a title="Utilizzo delle breadcrumbs" href="http://www.mucignat.com/blog/archives/149-utilizzo-delle-breadcrumbs.html">volta l&#8217;anno</a> <a title="Studio sulle breadcrumbs" href="http://www.mucignat.com/blog/archives/369-studio-sulle-breadcrumbs.html">negli ultimi</a> <a title="Breadcrums sempre più utili" href="http://www.mucignat.com/blog/archives/575-breadcrumbs-sempre-piu-utili.html">anni</a>, perchè è sempre stato un &#8220;problema&#8221; che mi ha appassionato. Cioè mi son sempre chiesto se veramente servono e non ne sono ancora convinto nonostante <a title="Breadcrumbs increasing useful - Jackob Nielsen" href="http://www.useit.com/alertbox/breadcrumbs.html">Giacobino Nielsen</a> dica che sono importanti.</p>
<p>Personalmente continuo a credere che le breadcrumbs siano un aiuto alla navigazione per far trovare all&#8217;utente quello che cerca, nel momento in cui non lo trova. Cioè, la penso come Jared: il problema è che <strong>l&#8217;utente non trova quello che cerca</strong>, quindi si attacca a tutto, perfino alle mollichine, se gli fanno percepire un&#8217;avvicinamento all&#8217;obiettivo.</p>
<p>Ma insomma, le sitemaps e le breadcrumbs servono?</p>
<p>Idealmente, un sito progettato partendo da un&#8217;approfondita <strong>analisi degli utenti</strong> non dovrebbe avere bisogno della sitemap e delle breadcrumbs.</p>
<p>Nella mia esperienza, per risolvere i problemi di navigazione bisogna infatti partire più a monte: conoscere e analizzare i bisogni e le necessità degli utenti sono <strong>attività necessarie e fondamentali</strong> per impostare una corretta architettura dell&#8217;informazione.</p>
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		<title>Hemingway, Calvino, Marquez: less is more</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 21:52:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Randoms]]></category>

		<category><![CDATA[less is more]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi ho trovato un articolo interessante in un mensile che mi arriva a casa. Parla della scrittura e viene citato Il principio dell&#8217;iceberg di Hemingway, un saggio sull&#8217;arte di scrivere e narrare.
Cito il maestro:
Cerco sempre di scrivere secondo il principio dell’iceberg: i sette ottavi di ogni parte visibile sono sempre sommersi.
Tutto quel che conosco è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi ho trovato un articolo interessante in un mensile che mi arriva a casa. Parla della scrittura e viene citato <a href="http://www.ibs.it/code/9788870183078/hemingway-ernest/principio-dell-iceberg" title="Il principio dell'iceberg di Ernest Hemingway - IBS.it">Il principio dell&#8217;iceberg di Hemingway</a>, un saggio sull&#8217;arte di scrivere e narrare.</p>
<p>Cito il maestro:</p>
<blockquote><p>Cerco sempre di scrivere secondo il principio dell’iceberg: i sette ottavi di ogni parte visibile sono sempre sommersi.<br />
<strong>Tutto quel che conosco</strong> è materiale che posso eliminare, lasciare sott’acqua, così il mio iceberg sarà sempre più solido. L’ importante è quel che non si vede. Ma se uno scrittore omette qualcosa perchè ne è all’oscuro, allora le lacune si noteranno.</p></blockquote>
<p>Genio d&#8217;un Hemingway: puoi togliere solo ciò che conosci bene, altrimenti si capisce che non scrivi qualcosa perchè non la sai. Raffinatissimo.</p>
<p>La sicurezza per riuscire a togliere è data dalla consapevolezza che, per quanto poco è rimasto, sotto sotto c&#8217;è un solido iceberg di conoscenza.</p>
<p>Corollario applicato al web design: per praticare <strong>l&#8217;arte del less is more</strong> è necessario conoscere molto bene e in profondità quello di cui si scrive o di cui si progetta. Se non abbiamo solide basi, rischiamo di togliere senza riuscire a dare qualcosa in più.</p>
<p>Corollario finale: più sai, più le tue basi sono solide, più riesci a togliere.</p>
<p>Fino a scrivere un libro di poche righe, o raccontare storie brevi.</p>
<p>Come proponeva Calvino nelle <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lezioni_americane" title="Lezioni americane, Italo Calvino - Wikipedia">Lezioni americane</a>. Libro importante per me, che <a href="http://www.mestierediscrivere.com/testi/calvino.htm">Luisa</a> ha opportunamente e sapientemente accostato all&#8217;attività di scrittura per il web. </p>
<p>E così chiudo il mio personalissimo cerchio. Pazzesco.</p>
<p>ps: nello stesso articolo, manco a farlo apposta, una citazione di Marquez:</p>
<blockquote><p>Un bravo scrittore non si riconosce tanto da quello che pubblica quanto da quello che butta nel cestino della carta.</p></blockquote>
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		<title>GA (not-so) improved</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 11:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Sarà, ma a me la nuova pagina principale di google analytics non pare una gran genialata di design.

In english
I really don&#8217;t get the point about the new so-called &#8220;Account management&#8221; page on GA. It&#8217;s confusing me with many details and definitely not a good design concept.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="New and improved account management - Google Analytics blog" href="http://analytics.blogspot.com/2008/12/new-and-improved-account-management.html">Sarà</a>, ma a me la nuova pagina principale di google analytics non pare una gran genialata di design.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-828" title="Google analytics new account management" src="http://www.mucignat.com/blog/wp-content/uploads/dxvsskz_157d2gckpgq_b.jpg" alt="Google analytics new account management" width="450" /></p>
<p><strong>In english</strong><br />
<em>I really don&#8217;t get the point about the new so-called &#8220;Account management&#8221; page on GA. It&#8217;s confusing me with many details and definitely not a good design concept.</em></p>
<div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlbertoMucignat/~4/486510872" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Matrice di valore business/utenti</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 15:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[WebDev]]></category>

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		<category><![CDATA[value matrix]]></category>

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		<description><![CDATA[UX matters pubblica un articolo che presenta la cosiddetta Matrice di valore (Value Matrix).
Dopo aver sviluppato personaggi e scenari, l&#8217;idea è di raccogliere in un foglio excel tutti i bisogni degli utenti. Successivamente, accanto ai singoli bisogni, si devono scrivere gli obiettivi business che vengono soddisfatti. Infine, per ogni riga si possono proporre le funzionalità [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>UX matters <a href="http://www.uxmatters.com/MT/archives/000363.php" title="Communicating Customer and Business Value with a Value Matrix - UX Matters">pubblica un articolo</a> che presenta la cosiddetta <strong>Matrice di valore</strong> (<em>Value Matrix</em>).</p>
<p>Dopo aver sviluppato personaggi e scenari, l&#8217;idea è di raccogliere in un foglio excel tutti i bisogni degli utenti. Successivamente, accanto ai singoli bisogni, si devono scrivere gli obiettivi business che vengono soddisfatti. Infine, per ogni riga si possono proporre le funzionalità e le metriche di successo.</p>
<p>Per ultima cosa avviene la definizione della priorità, che a questo punto viene <strong>mediata naturalmente tra utenti e cliente</strong>. </p>
<p>Al di là della semplicità dello strumento, è un pratico esempio di come mappare bisogni e obiettivi business. In realtà, ricorda vagamente le fasi di allineamento tra i modelli mentali e i contenuti/servizi del sito (vedi <a href="http://rosenfeldmedia.com/books/mental-models/" title="Mental models by Indi Young - Rosenfeld Media">Mental Models</a> di Indi Young).</p>
<p>Comunque, ormai è chiaro che la <strong>definizione delle priorità non dipende più (solo) dal cliente</strong>, ma è un lavoro che va fatto considerando sia gli utenti che i clienti.</p>
<p>Ho anche un&#8217;altra osservazione importante: appare sempre più evidente come <strong>la definizione delle funzionalità e della loro priorità discenda direttamente dall&#8217;attività di user research</strong>, che va quindi pianificata e organizzata a monte di ogni progetto.</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=yJd3O"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=yJd3O" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=bFVYo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=bFVYo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=UEKmO"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=UEKmO" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=GhdTO"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=GhdTO" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=xfhEO"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=xfhEO" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlbertoMucignat/~4/485688010" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Duciu furlans</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 17:40:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Personale]]></category>

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		<description><![CDATA[Scopro solo ora che Dree ha chiuso il Furlanist, il suo blog scritto in friulano, e mi spiace perchè è stato sicuramente un blog importante, per tutti i friulani (ancja chei di la da l&#8217;aghe ;-).
Peraltro ho scoperto grazie al suo blog perle inarrivabili quali i Gnognosaurs e le maiute tal friul, che rilanciano nel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Scopro solo ora che Dree ha <a href="http://ilfurlanist.splinder.com/post/18906191" title="il Furlanist">chiuso il Furlanist</a>, il suo blog scritto in friulano, e mi spiace perchè è stato sicuramente un blog importante, per tutti i friulani (ancja chei di la da l&#8217;aghe ;-).</p>
<p>Peraltro ho scoperto grazie al suo blog perle inarrivabili quali i <a href="http://ilfurlanist.splinder.com/tag/i_gnognosaurs" title="Gnognosaurs - Il Furlanist">Gnognosaurs</a> e le <a href="http://www.friulpoint.it/index.php?pid=2">maiute tal friul</a>, che rilanciano nel mondo il messaggio furlan: &#8220;Make frico not war&#8221;.</p>
<p>Il friulano lo capisco abbastanza (almeno supero il <a href="http://www.lucabaradello.it/furlan_ingles.html">test</a>), ma l&#8217;ho parlato raramente, solo da piccolo, con il nonno o a scuola. Il <a href="http://www.flickr.com/photos/stain/78108093/">Folpo</a>, ovviamente, dialetto friulano di Cordenons.</p>
<p>Mi piace un sacco leggerlo a voce alta, poesie per lo più. Lo facevo alle elementari e lo faccio ancora oggi agli amici che rimangono incantati dai versi di Pasolini e poi mi dicono &#8220;ma che vor dì?&#8221;.</p>
<p>&Egrave; una <a href="http://fur.wikipedia.org/wiki/Lenghe_furlane" title="Lenghe furlane - Wikipedia">lingua</a> bellissima, che i friulani chiamano teneramente la <em>marilenghe</em>, parola dal suono dolcissimo.</p>
<p>Insomma, oggi mi è scesa la lacrimuccia, perchè a Dree gli devo sicuramente un tai di chel bon. Anche perchè stasera mi ha fatto venire una voglia di frico e di <a href="http://www.flickr.com/photos/stain/78108076/in/photostream/">brovada</a>&#8230;</p>
<blockquote><p>Un grues mandi ai letôrs che jo o definìs &#8220;normâi&#8221;, che il blog al è massût par lôr: chei che magari no comentin par la ataviche pore di &#8220;no savê scrivi&#8221;. Chei che chest blog al à contribuît a fâi scuvierzi tantis robis sul furlan che no savevin e che cheste lenghe e pues jessi trancuilamentri doprade te modernitât.<br />
Anzit: lis ideis furlanistis a si dimostrin puntualmentri ches plui indevant rispiet a la mentalitât provincialote dai sorestans locâi, no nome politics.</p></blockquote>
<p>Vonde. Si viodin, Dree. Mandi!</p>
<div class="feedflare">
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		<title>Sitemap o Concept model?</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 15:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[WebDev]]></category>

		<category><![CDATA[agile ux]]></category>

		<category><![CDATA[architettura dell'informazione]]></category>

		<category><![CDATA[comunicazione]]></category>

		<category><![CDATA[concept model]]></category>

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		<category><![CDATA[user experience]]></category>

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		<description><![CDATA[Un recente post di User Pathaways a proposito dei concept models mi ha fatto ragionare su un problema che mi son trovato ad affrontare spesso ultimamente.
Il fatto è che non esiste un unico deliverable per i progetti web. Per lo più si usano sitemap, flowchart, wireframe, etc, ma nessuno di questi documenti &#8220;vale&#8221; per tutta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un recente post di User Pathaways a proposito dei <a href="http://userpathways.com/2008/11/30/holistic-concept-models-an-roi-blueprint/" title="Holistic concept models: an ROI blueprint - User Pathaways" >concept models</a> mi ha fatto ragionare su un problema che mi son trovato ad affrontare spesso ultimamente.</p>
<p>Il fatto è che <strong>non esiste un unico deliverable</strong> per i progetti web. Per lo più si usano sitemap, flowchart, wireframe, etc, ma nessuno di questi documenti &#8220;vale&#8221; per tutta la durata del lavoro di user experience design.</p>
<p>Solitamente la sitemap (mappa del sito) è quello che viene considerato come &#8220;base per il lavoro&#8221; per un sito editoriale. Ma chi si è occupato di community o siti di servizio sa che <strong>la sitemap documenta ben poco le interazioni e i percorsi degli utenti</strong>.</p>
<p>Insomma, i concept model servono a <a href="http://psychobserver.com/2008/02/26/concept-models-dan-browns-presentation-at-interaction-08/" title="Concept models - Psycobserver">colmare quel gap</a> che ogni designer percepisce mentre lavora a un prodotto web mediamente complesso.</p>
<p>Inoltre, i concept model possono essere utilizzati per tutta la durata del processo, perchè nascono in fase di strategia e ricerca, <strong>continuando ad evolversi iterativamente</strong> durante le fasi di design.</p>
<p>In più <strong>documentano i soggetti e le azioni</strong>, anzichè le pagine, garantendone l&#8217;uso come strumento per lo sviluppo dell&#8217;interaction design.</p>
<p>Da guardare la <a href="http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414289526&#038;channel=1274129191" title="Dan Brown: Concept Models, Interaction08 - Brightcove">presentazione di Dan Brown</a> a Interaction08 (<a href="http://www.slideshare.net/brownorama/concept-models-interaction08" title="Concept models, Dan Brown, Interaction08 - Slideshare">qui le slide</a>) dove spiega come funzionano e come si usano i concept models. Per un maggior approfondimento consiglio di leggere il suo libro <a href="http://www.communicatingdesign.com" title="Communicating design by Dan Brown">Communicating Design</a>.</p>
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		<title>Oltre il limite, Into the wild.</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 22:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Personale]]></category>

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		<description><![CDATA[Happiness only real when shared -Christopher McCandless
Ieri sera ho visto Into the wild. Film bellissimo, da vedere al cinema. Da vedere in ogni caso, specie se te lo sei perso.
Di Krakauer -l&#8217;autore da cui Sean Penn ha tratto &#8220;Into the wild&#8221;- avevo letto solo Aria sottile, una sua storia vera sulla più grande tragedia dell&#8217;Everest. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Happiness only real when shared -Christopher McCandless</p></blockquote>
<p>Ieri sera ho visto <a title="Into the wild - Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Into_the_Wild_-_Nelle_terre_selvagge">Into the wild</a>. Film bellissimo, da vedere al cinema. Da vedere in ogni caso, specie se te lo sei perso.</p>
<p>Di Krakauer -l&#8217;autore da cui Sean Penn ha tratto &#8220;Into the wild&#8221;- avevo letto solo <a title="Aria sottile, Jon Krakauer - Bol" href="http://www.ibs.it/code/9788879722681/krakauer-jon/aria-sottile">Aria sottile</a>, una sua storia vera sulla più grande tragedia dell&#8217;Everest. Ottimo regalo di natale, peraltro.</p>
<p>Dopo il film però mi è venuto in mente Messner. In uno dei suoi ultimi libri, Messner dice che i propri limiti bisogna cercare di superarli ogni volta un pochino di più, ma senza voler andare subito troppo oltre.</p>
<p>Più o meno come un saltatore in alto sposta l&#8217;asticella di pochissimi centrimetri ogni volta che tenta un record. Lavorare sul limite, non pretendere di superarlo di brutto (uno come <a title="Usain Bolt - Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Usain_Bolt">Bolt</a> forse è un&#8217;eccezione, ma non se ne va a spasso in mezzo agli orsi polari).</p>
<p>Ok, vengo al dunque. Per me c&#8217;è un momento particolare in cui mi accorgo di aver superato il limite: sono in mezzo alla natura selvaggia e a un certo punto mi prende un attacco di panico-euforia. So che da quel momento in poi sarò &#8220;solo&#8221; e questo un po&#8217; mi eccita e un po&#8217; mi spaventa.</p>
<p>Alcune persone, quelle che mi accompagnano in montagna, conoscono bene questo mio &#8220;momento&#8221; che di solito accade poco dopo l&#8217;inizio di una via, appena passato il primo &#8220;punto critico&#8221;.</p>
<p>Superato questo momento, potrei scalare il K2 (si fa per dire), perchè mi sono appena lasciato alle spalle un limite. Di più: mi sto lasciando dietro un mondo, un sistema di parametri conosciuti, noti, sicuri. E d&#8217;ora in poi sto andando incontro all&#8217;ignoto, da solo.</p>
<p>Nel film di Penn questo momento probabilmente accade quando il protagonista supera il fiume. Il fiume è un limite -che si rivelerà fatale- oltre il quale c&#8217;è l&#8217;ignoto. Da lì in poi te la devi cavare da solo, ragazzo.</p>
<p>Certo, non è solo quello che c&#8217;è oltre quel limite, bensì <strong>cosa ti lasci indietro</strong>.</p>
<p>Questo è il punto. Non le terre selvagge, ma quel punto di non ritorno, dove inizi ad affrontare l&#8217;ignoto, con il peso di quello che ti sei lasciato alle spalle.</p>
<p>Non so se c&#8217;è un punto a cui sono arrivato con questo mio post, ma non importa. Vediamo se mi riesce di chiudere con &#8220;leggerezza&#8221;.</p>
<blockquote><p>Credo che la voglia di scappare da un paese con ventimila abitanti vuol dire che hai voglia di scappare da te stesso, e da te stesso non ci scappi nemmeno se sei Eddie Merckx. -Radio Freccia, Ligabue</p></blockquote>
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		<title>SpringLoops: svn/trac integrati a basecamp</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 18:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[WebDev]]></category>

		<category><![CDATA[37signals]]></category>

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		<description><![CDATA[A proposito del problema &#8220;usare 2 software di PM anzichè uno&#8220;, interessante questo SpringLoops che integra svn, i task, etc (e nell&#8217;etc c&#8217;è anche un sistema automatizzato di deploy), con le API di BaseCamp, in modo da integrare abbastanza trasparentemente i due sistemi.
Sarebbe da provare (lo dico anche per i miei partners che saranno sicuramente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A proposito del problema &#8220;<a title="Agile UX: slide e intervento al RomeCamp 2008" href="http://www.mucignat.com/blog/archives/714-agile-ux-slide-e-intervento.html#comment-2499">usare 2 software di PM anzichè uno</a>&#8220;, interessante questo <a title="SpringLoops" href="http://www.springloops.com/">SpringLoops</a> che integra svn, i task, etc (e nell&#8217;etc c&#8217;è anche un sistema automatizzato di deploy), <a title="SpringLoops BaseCamp integration" href="http://www.springloops.com/tour/basecampintegration">con le API di BaseCamp</a>, in modo da integrare abbastanza trasparentemente i due sistemi.</p>
<p>Sarebbe da provare (lo dico anche per i miei partners che saranno sicuramente in ascolto).</p>
<p>Qualcuno lo conosce? Impressioni?</p>
<p>(via <a title="Gianfilippo Ceraselli" href="http://www.ceraselli.com">Gianf</a>)</p>
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		<item>
		<title>EuroIA goes social</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/AlbertoMucignat/~3/467428992/746-euroia-goes-social.html</link>
		<comments>http://www.mucignat.com/blog/archives/746-euroia-goes-social.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 15:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[WebLife]]></category>

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		<description><![CDATA[Andrea mi segnala che è nato il social network degli architetti dell&#8217;informazione europei: EuroIA Social Network.
Al di là di tutte le considerazioni sul proliferare dei SN, conoscendo le persone dietro, secondo me promette bene.
Molto interessante a livello di scambio di idee e pratiche, nonchè per dubbi, fare networking, cercare lavoro all&#8217;estero, etc.
Enjoy!
ps: dimenticavo che di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Andrea Resmini" href="http://www.resmini.net">Andrea</a> mi segnala che è nato il social network degli architetti dell&#8217;informazione europei: <a title="EuroIA Social Network" href="http://euroianet.ning.com/">EuroIA Social Network</a>.</p>
<p>Al di là di tutte le considerazioni sul proliferare dei SN, conoscendo le persone dietro, secondo me promette bene.</p>
<p>Molto interessante a livello di scambio di idee e pratiche, nonchè per dubbi, fare networking, cercare lavoro all&#8217;estero, etc.</p>
<p>Enjoy!</p>
<p>ps: dimenticavo che di recente Andrea Resmini è entrato nel <a title="IAI Board of Advisors" href="http://www.iainstitute.org/en/about/people/board_of_advisors_biographies.php">Board of Advisors di IAI</a>. Oltre alla buona notizia, credo sia il coronamento di un lavoro di promozione e networking che Andrea porta avanti da anni con impegno e costanza. Quindi complimenti e buon lavoro!</p>
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		<item>
		<title>User Stories o Personaggi?</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/AlbertoMucignat/~3/464252890/743-user-stories-o-personaggi.html</link>
		<comments>http://www.mucignat.com/blog/archives/743-user-stories-o-personaggi.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 20:14:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Personale]]></category>

		<category><![CDATA[agile ux]]></category>

		<category><![CDATA[personaggi]]></category>

		<category><![CDATA[user experience]]></category>

		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<category><![CDATA[ux]]></category>

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		<description><![CDATA[Spunto interessante da User Pathaways (peraltro il blog è uno di quelli che merita veramente).
In pratica, se hai pochi soldi, anzichè fare user research per sviluppare i personaggi, concentrati sulle user stories:
If the money is not available I would recommend concentrating on user stories, scenarios that a user may find themselves when using the website [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="User Stories or Personas? - User Pathaways" href="http://userpathways.com/2008/02/22/user-stories-or-personas/">Spunto interessante</a> da User Pathaways (peraltro il blog è uno di quelli che merita veramente).</p>
<p>In pratica, se hai pochi soldi, anzichè fare user research per sviluppare i personaggi, concentrati sulle user stories:</p>
<blockquote><p>If the money is not available I would recommend concentrating on user stories, scenarios that a user may find themselves when using the website and interacting with your product.</p></blockquote>
<p>Su questo argomento (personaggi -&gt; scenari -&gt; user stories), dopo il mio intervento al Romecamp di sabato, ho avuto modo di confrontarmi con <a title="Progettare per le persone - Stefano Dominici" href="http://www.progettareperlepersone.it">Stefano</a>.</p>
<p>La mia posizione è che in linea teorica bisognerebbe prima conoscere i personaggi e gli scenari d&#8217;uso. Da questi ultimi si dovrebbero derivare le user stories.</p>
<p>Purtroppo non sempre il cliente accetta di investire in una fase di user research. In questo caso, il mio consiglio è di tentare di evidenziare comunque gli scenari d&#8217;uso e di produrre delle user stories coerenti, che serviranno da base per il lavoro di design e sviluppo (agile, si presume).</p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=B2qHN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=B2qHN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=0H8Cn"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=0H8Cn" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=1hGsN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=1hGsN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=nu2nN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=nu2nN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?a=4JAZN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/AlbertoMucignat?i=4JAZN" border="0"></img></a>
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