Jared Spool racconta i suoi migliori articoli di quest’anno tra cui spiccano un paio apparsi ad agosto che parlano di sitemaps e breadcrumbs, due temi che ho già affrontato in passato.
Per Jared sia le mollichine che le mappe del sito sono delle “scappatoie” (”cop-out” in inglese), per gli utenti, ma specialmente per i progettisti:
A ‘design [...]
Contenuti taggati 'WebDev'
Sitemaps, breadcrumbs e obiettivi degli utenti
Matrice di valore business/utenti
UX matters pubblica un articolo che presenta la cosiddetta Matrice di valore (Value Matrix).
Dopo aver sviluppato personaggi e scenari, l’idea è di raccogliere in un foglio excel tutti i bisogni degli utenti. Successivamente, accanto ai singoli bisogni, si devono scrivere gli obiettivi business che vengono soddisfatti. Infine, per ogni riga si possono proporre le funzionalità [...]
Sitemap o Concept model?
Un recente post di User Pathaways a proposito dei concept models mi ha fatto ragionare su un problema che mi son trovato ad affrontare spesso ultimamente.
Il fatto è che non esiste un unico deliverable per i progetti web. Per lo più si usano sitemap, flowchart, wireframe, etc, ma nessuno di questi documenti “vale” per tutta [...]
SpringLoops: svn/trac integrati a basecamp
A proposito del problema “usare 2 software di PM anzichè uno“, interessante questo SpringLoops che integra svn, i task, etc (e nell’etc c’è anche un sistema automatizzato di deploy), con le API di BaseCamp, in modo da integrare abbastanza trasparentemente i due sistemi.
Sarebbe da provare (lo dico anche per i miei partners che saranno sicuramente [...]
Agile UX: slide e intervento
Ringrazio tutti quelli che sono venuti al mio intervento su Agile UX al RomeCamp2008.
Ecco le slide e il video del mio intervento, grazie all’ottimo lavoro di Dolmedia e Il Cannocchiale.
Grazie a tutti per l’attenzione e per la discussione che è nata alla fine dell’intervento.
Wordpress e l’usabilità
La prossima versione 2.7 di Wordpress, attesa per fine novembre, avrà una serie di miglioramenti di usabilità. Questo è stato possibile grazie a un bel lavoro di redesign condotto dagli sviluppatori assieme al Dipartimento di Ricerca e Design dell’Università dello Stato di Ball (in breve CMD).
È disponibile il report dei test di usabilità (pdf), da [...]
Sviluppo che diventa design
Da qualche tempo i ragazzi dei Mozilla Labs (quelli di Ubiquity, per capirci) hanno lanciato una serie di concept per migliorare l’esperienza della navigazione web, allo scopo di ispirare le direzioni future del design dei prodotti Mozilla e, in generale, di tutto il web.
La cosa interessante è che -se non mi sbaglio- per la prima [...]
User-Centered Design e Sviluppo Agile: l’inizio di un progetto
Qualche settimana fa ho iniziato a collaborare con gli amici di Ideato a un progetto intranet.
Jacopo ha dettagliatamente descritto i primi due giorni di lavoro con il team e gli utenti.
In particolare, per favorire la scoperta delle User Stories, abbiamo adottato un approccio che prevede, assieme agli utenti/stakeholders:
- la scoperta dello scenario tipo di lavoro
- [...]
Cosa togliere (less is more)
“La perfezione non si ottiene quando non c’è più nulla da aggiungere, bensì quando non c’è più nulla da togliere” -Antoine de Saint Exupery
“Sbarazzati della metà delle parole di ogni pagina, e poi sbarazzati della metà di quello che resta” -Steve Krug, Terza legge di Krug sull’usabilità
“Less is more” -Unknown
Togliere è un’attività fondamentale in ogni [...]
Scorecards per definire le priorità
Flow Interactive ha scritto un post su come raccogliere le priorità di un progetto web con le Scorecards.
Il post è molto interessante e, tra le altre cose, utilizzano la matrice di priorità che ho descritto in un precedente post.