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	<title>Comments on: Web giocoso e Bruno Munari</title>
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	<description>random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia...)</description>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/668-web-giocoso-e-bruno-munari.html/comment-page-1#comment-2369</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 12:20:15 +0000</pubDate>
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		<description>si, in realtà il discorso è ben più ampio, per cui ti rispondo velocemente contando di tornarci sopra più avanti.

quando parli di &quot;fonte di gioia&quot; in realtà fai un balzo verso le emozioni, ovvero parli di user experience totale, più che di sola usabilità.

(nota bene: di solito gli sviluppatori dicono &quot;la funzionalità c&#039;è, cos&#039;altro serve?&quot;. ma siccome un po&#039; ti conosco, so che  tu sei uno sviluppatore atipico ;-) )

la cosa che penso è che se un gioco non funziona, comunque non riuscirà mai a trasmettere sensazioni, tantomeno emozioni. perlomeno è molto difficile.

e anzi, scrivevo tempo fa in un altro post:

&quot;...non è così importante trovare subito delle chiavi di gioco, è l&#039;utente che decide il gioco, che piega l&#039;applicazione web alle sue regole.
Diversamente, dobbiamo invece pensare di predisporre al gioco la nostra applicazione web, altrimenti è difficile che l&#039;utente si senta coinvolto.&quot;

aggiungo che se un gioco &quot;non funziona&quot;, non mi permette di giocare liberamente, difficilmente potrò utilizzarlo come voglio. e difficilmente mi darà emozioni...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>si, in realtà il discorso è ben più ampio, per cui ti rispondo velocemente contando di tornarci sopra più avanti.</p>
<p>quando parli di &#8220;fonte di gioia&#8221; in realtà fai un balzo verso le emozioni, ovvero parli di user experience totale, più che di sola usabilità.</p>
<p>(nota bene: di solito gli sviluppatori dicono &#8220;la funzionalità c&#8217;è, cos&#8217;altro serve?&#8221;. ma siccome un po&#8217; ti conosco, so che  tu sei uno sviluppatore atipico <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>la cosa che penso è che se un gioco non funziona, comunque non riuscirà mai a trasmettere sensazioni, tantomeno emozioni. perlomeno è molto difficile.</p>
<p>e anzi, scrivevo tempo fa in un altro post:</p>
<p>&#8220;&#8230;non è così importante trovare subito delle chiavi di gioco, è l&#8217;utente che decide il gioco, che piega l&#8217;applicazione web alle sue regole.<br />
Diversamente, dobbiamo invece pensare di predisporre al gioco la nostra applicazione web, altrimenti è difficile che l&#8217;utente si senta coinvolto.&#8221;</p>
<p>aggiungo che se un gioco &#8220;non funziona&#8221;, non mi permette di giocare liberamente, difficilmente potrò utilizzarlo come voglio. e difficilmente mi darà emozioni&#8230;</p>
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		<title>By: gabriele renzi</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/668-web-giocoso-e-bruno-munari.html/comment-page-1#comment-2368</link>
		<dc:creator>gabriele renzi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 02:25:45 +0000</pubDate>
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		<description>eppure eppure... non son convinto del paragone, forse perché sono un convinto &quot;esperienzista&quot; e non credo nell&#039;intuitività innata.

L&#039;usabilità è appunto, usare. Il bambino non vuole usare il gioco per ottenere un fine, vuole giocare, il fine è già il mezzo. La paperella colorata per l&#039;infante è fonte di gioia solo essendo colorata, morbida, profumata e rumorosa. 

Mancando la volontà di compiere un&#039;azione non c&#039;è frustrazione, e quindi ci si può tranquillamente infilare il gioco in bocca invece di usarlo per ottenre un altro scopo. 

Se un sito si limita a ispirare un azione (&quot;click this!&quot;) invece che mostrarsi come strumento per qualcosa (&quot;insert title for this image&quot;) davvero è più usabile?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eppure eppure&#8230; non son convinto del paragone, forse perché sono un convinto &#8220;esperienzista&#8221; e non credo nell&#8217;intuitività innata.</p>
<p>L&#8217;usabilità è appunto, usare. Il bambino non vuole usare il gioco per ottenere un fine, vuole giocare, il fine è già il mezzo. La paperella colorata per l&#8217;infante è fonte di gioia solo essendo colorata, morbida, profumata e rumorosa. </p>
<p>Mancando la volontà di compiere un&#8217;azione non c&#8217;è frustrazione, e quindi ci si può tranquillamente infilare il gioco in bocca invece di usarlo per ottenre un altro scopo. </p>
<p>Se un sito si limita a ispirare un azione (&#8220;click this!&#8221;) invece che mostrarsi come strumento per qualcosa (&#8220;insert title for this image&#8221;) davvero è più usabile?</p>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/668-web-giocoso-e-bruno-munari.html/comment-page-1#comment-2345</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 14:18:41 +0000</pubDate>
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		<description>lunedì ho prontamente ordinato Fantasia ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lunedì ho prontamente ordinato Fantasia <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Tom</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/668-web-giocoso-e-bruno-munari.html/comment-page-1#comment-2344</link>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 11:53:17 +0000</pubDate>
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		<description>Munari è una risorsa inesauribile, quando ho letto &quot;Fantasia&quot; ne sono rimasto folgorato.

Assolutamente azzeccato il parallelo con il web ed i problemi di usabilità.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Munari è una risorsa inesauribile, quando ho letto &#8220;Fantasia&#8221; ne sono rimasto folgorato.</p>
<p>Assolutamente azzeccato il parallelo con il web ed i problemi di usabilità.</p>
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		<title>By: Valentina Cineli</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/668-web-giocoso-e-bruno-munari.html/comment-page-1#comment-2343</link>
		<dc:creator>Valentina Cineli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 17:44:27 +0000</pubDate>
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		<description>Penso che tu abbia trovato la risorsa migliore in assoluto.
Se le idee di Bruno Munari, espresse in un libro del 1981, sono ancora valide oggi, un motivo ci sarà..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Penso che tu abbia trovato la risorsa migliore in assoluto.<br />
Se le idee di Bruno Munari, espresse in un libro del 1981, sono ancora valide oggi, un motivo ci sarà..</p>
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		<title>By: Federico Fasce</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/668-web-giocoso-e-bruno-munari.html/comment-page-1#comment-2342</link>
		<dc:creator>Federico Fasce</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 20:23:57 +0000</pubDate>
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		<description>Beh, sul mio blog ho riportato il mio modesto talk al Barcamp torino. 
Lo trovi qui: http://www.slideshare.net/Kurai/lets-play-282134</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beh, sul mio blog ho riportato il mio modesto talk al Barcamp torino.<br />
Lo trovi qui: <a href="http://www.slideshare.net/Kurai/lets-play-282134" rel="nofollow">http://www.slideshare.net/Kurai/lets-play-282134</a></p>
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