Alberto Mucignat

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Random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia)

settembre: 2019
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Ancora su Design e Sviluppo

AlbertoAlberto

Tempo fa scrivevo che design e sviluppo si occupano di problemi diversi.

Oggi trovo un altro post sul tema, che dice alcune cose simili e ragiona sugli aspetti operativi. Cito testualmente:

Designers need to be aware of interaction constraints and usability constraints, but not of technical constraints. Conversely, most programmers are very aware of technical constraints, but not of interaction and usability issues. Designers create for humans; programmers create for computers. Working together, they can create a holistic solution.

Certo, bisogna lavorare assieme, questo è il primo passo fondamentale, ma qui possono nascere i problemi. Ecco l’osservazione di Lukas che mi piace un sacco perché ribalta il problema:

The best designs are a result of friction between the designer and the programmer, of divergent goals which combine into the optimal solution through discussion and iteration. If you try to accomodate the programmer prematurely, you will avoid this friction. This may be convenient, but will decrease the quality of the resulting solution.

Solo attraverso la “frizione” o il confronto si arriva a dei prodotti di successo. Ecco, da qualche tempo mi capita di cercare volutamente queste “frizioni” perché so che solo con un confronto acceso si crea qualcosa di dirompente.

L’ho battezzato “approccio alla Metitieri”, con rispetto parlando.

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