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	<title>Comments on: UX Camp: la mia presentazione</title>
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	<description>random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia...)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 21:12:50 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1356-ux-camp-la-mia-presentazione.html/comment-page-1#comment-2982</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 06:49:11 +0000</pubDate>
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		<description>Silvano, io non credo che la fase di sketching si possa sostituire facilmente ai wireframe (a meno che non utilizzi un approccio di prototipazione rapida).
detto questo, mi fai riflettere sul fatto che forse ho dato l&#039;idea di un processo &quot;waterfall&quot; in cui viene prima lo sketch e poi i wireframe. la verità è che il processo è &quot;iterativo&quot; e quindi spesso si schizza qualcosa, poi si fa un wireframe, poi si rilavora una parte del wireframe facendo degli schizzi, etc.
per questo non credo che sia necessario un disaccoppiamento totale delle due fasi: per me era importante dare &quot;consapevolezza&quot; dell&#039;importanza, quasi strategica, di questa parte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Silvano, io non credo che la fase di sketching si possa sostituire facilmente ai wireframe (a meno che non utilizzi un approccio di prototipazione rapida).<br />
detto questo, mi fai riflettere sul fatto che forse ho dato l&#8217;idea di un processo &#8220;waterfall&#8221; in cui viene prima lo sketch e poi i wireframe. la verità è che il processo è &#8220;iterativo&#8221; e quindi spesso si schizza qualcosa, poi si fa un wireframe, poi si rilavora una parte del wireframe facendo degli schizzi, etc.<br />
per questo non credo che sia necessario un disaccoppiamento totale delle due fasi: per me era importante dare &#8220;consapevolezza&#8221; dell&#8217;importanza, quasi strategica, di questa parte.</p>
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		<title>By: Wireframe rulez - Alberto Mucignat</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1356-ux-camp-la-mia-presentazione.html/comment-page-1#comment-2974</link>
		<dc:creator>Wireframe rulez - Alberto Mucignat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 11:05:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Il Tool definitivo dello UX designer: lo sketching e le pratiche prima dei wireframe. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Il Tool definitivo dello UX designer: lo sketching e le pratiche prima dei wireframe. [...]</p>
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		<title>By: Silvano</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1356-ux-camp-la-mia-presentazione.html/comment-page-1#comment-2971</link>
		<dc:creator>Silvano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 10:22:57 +0000</pubDate>
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		<description>Bel lavoro! La mia morale, invece, è che si deve imparare a usare questa fase al meglio non tanto perché cruciale (ci sono altre fasi altrettanto importanti), quanto piuttosto perché disaccoppia il momento in cui si producono idee e le si condensa in decisioni da quello in cui si producono i wireframe per passare alle fasi successive. 

Per esperienza, lavorando in team piccoli e localizzati, dove molte delle decisioni possono essere trasmesse a voce, la fase di sketching mi sembra ancora più importante perché può sopperire alla mancata stesura formale dei wireframe (vuoi per questioni di tempo, di danaro o, più spesso, semplicemente perché ci si affida alla voce più che alla carta).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bel lavoro! La mia morale, invece, è che si deve imparare a usare questa fase al meglio non tanto perché cruciale (ci sono altre fasi altrettanto importanti), quanto piuttosto perché disaccoppia il momento in cui si producono idee e le si condensa in decisioni da quello in cui si producono i wireframe per passare alle fasi successive. </p>
<p>Per esperienza, lavorando in team piccoli e localizzati, dove molte delle decisioni possono essere trasmesse a voce, la fase di sketching mi sembra ancora più importante perché può sopperire alla mancata stesura formale dei wireframe (vuoi per questioni di tempo, di danaro o, più spesso, semplicemente perché ci si affida alla voce più che alla carta).</p>
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		<title>By: Esplorazione dei design concept - Alberto Mucignat</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1356-ux-camp-la-mia-presentazione.html/comment-page-1#comment-2968</link>
		<dc:creator>Esplorazione dei design concept - Alberto Mucignat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 11:46:05 +0000</pubDate>
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		<description>[...] UX Camp di Firenze ho presentato alcune tecniche utilizzate all&#8217;inizio dei progetti per esplorare diversi possibili [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] UX Camp di Firenze ho presentato alcune tecniche utilizzate all&#8217;inizio dei progetti per esplorare diversi possibili [...]</p>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1356-ux-camp-la-mia-presentazione.html/comment-page-1#comment-2929</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:29:30 +0000</pubDate>
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		<description>troppo buono, cmq grazie ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>troppo buono, cmq grazie <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Alex Pagnoni</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1356-ux-camp-la-mia-presentazione.html/comment-page-1#comment-2928</link>
		<dc:creator>Alex Pagnoni</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 10:34:33 +0000</pubDate>
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		<description>Alberto... eccellente lavoro come sempre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alberto&#8230; eccellente lavoro come sempre!</p>
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