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	<title>Comments on: Diventare UX designer: suggerimenti e risorse</title>
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	<description>random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia...)</description>
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		<title>By: Master in UX a La Sapienza - Alberto Mucignat</title>
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		<dc:creator>Master in UX a La Sapienza - Alberto Mucignat</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 17:02:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] tempo fa ho segnalato suggerimenti e risorse per diventare UX designer, ma per una volta sono felice di poter segnalare un&#8217;attività formativa che reputo seria e di [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tempo fa ho segnalato suggerimenti e risorse per diventare UX designer, ma per una volta sono felice di poter segnalare un&#8217;attività formativa che reputo seria e di [...]</p>
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		<title>By: paolo</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2770</link>
		<dc:creator>paolo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 16:45:29 +0000</pubDate>
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		<description>@Folletto Malefico: l&#039;ergonomia cognitiva come &quot;categoria&quot; esisterebbe anche, e da un pezzo (http://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_ergonomics), con tanto di pubblicazioni e associazioni internazionali dedicate. Pero&#039; ti posso assicurare che quando lavoravo in questo settore, non era proprio agevole dire &quot;mi occupo di ergonomia cognitiva&quot;.... 
Se avessi detto &quot;mi occupo di trilobite multiforme stratificata&quot; mi avrebbero guardato meno strano. Pure &quot;Interazione uomo-macchina&quot; sembrava quasi una bestemmia, come se venissero tutti da un mondo dove non esistono macchine.... Poi gli dicevo &quot;aiuto gli ingegneri a progettare i radar in modo che non ti cada un aereo in testa&quot;. E allora capivano qualcosa, almeno capivano &quot;ingegnere&quot; e &quot;aereo che cade&quot;, senza capire cosa c&#039;entravo io, ma meglio di niente ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Folletto Malefico: l&#8217;ergonomia cognitiva come &#8220;categoria&#8221; esisterebbe anche, e da un pezzo (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_ergonomics" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_ergonomics</a>), con tanto di pubblicazioni e associazioni internazionali dedicate. Pero&#8217; ti posso assicurare che quando lavoravo in questo settore, non era proprio agevole dire &#8220;mi occupo di ergonomia cognitiva&#8221;&#8230;.<br />
Se avessi detto &#8220;mi occupo di trilobite multiforme stratificata&#8221; mi avrebbero guardato meno strano. Pure &#8220;Interazione uomo-macchina&#8221; sembrava quasi una bestemmia, come se venissero tutti da un mondo dove non esistono macchine&#8230;. Poi gli dicevo &#8220;aiuto gli ingegneri a progettare i radar in modo che non ti cada un aereo in testa&#8221;. E allora capivano qualcosa, almeno capivano &#8220;ingegnere&#8221; e &#8220;aereo che cade&#8221;, senza capire cosa c&#8217;entravo io, ma meglio di niente <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Alberto</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2753</link>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:42:25 +0000</pubDate>
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		<description>Flavio, concordo con te che è una &quot;iterazione infinita&quot;, ma sebbene credo sia utile che designer/sviluppatori abbiano conoscenza del campo altrui, per me sono due ruoli che devono rimanere separati. anche perché in Italia sicuramente sono TALMENTE SOVRAPPOSTI che c&#039;è bisogno di iniziare a separarli un pochino. questo è quello che penso io, btw.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Flavio, concordo con te che è una &#8220;iterazione infinita&#8221;, ma sebbene credo sia utile che designer/sviluppatori abbiano conoscenza del campo altrui, per me sono due ruoli che devono rimanere separati. anche perché in Italia sicuramente sono TALMENTE SOVRAPPOSTI che c&#8217;è bisogno di iniziare a separarli un pochino. questo è quello che penso io, btw.</p>
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		<title>By: Flavio Tordini</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2752</link>
		<dc:creator>Flavio Tordini</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 10:40:24 +0000</pubDate>
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		<description>Lo sviluppo del software (anche di un sito Web) è una iterazione infinita tra la fase di design e quella di sviluppo. Design =&gt; sviluppo =&gt; redisign =&gt; sviluppo. Più le abilità di design e di sviluppo sono separate tra i vari membri del team, più l&#039;iterazione sarà lenta e macchinosa. E soprattutto se l&#039;ux designer non ha esperienza nello sviluppo non percepisce le difficoltà ma anche le possibilità che una tecnologia può presentare. Allo stesso modo uno sviluppatore senza cognizioni di design e usabilità si riduce a implemetatore degli schizzi (spesso lontani dalla realtà tecnologica) del designer.

Quindi oltre ai libri di design e ux, aggiungerei la realizzazione di un progetto software di una qualche utilità, tanto per rendersi conto di qual è l&#039;oggetto reale a cui poi si applicherà il design.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppo del software (anche di un sito Web) è una iterazione infinita tra la fase di design e quella di sviluppo. Design =&gt; sviluppo =&gt; redisign =&gt; sviluppo. Più le abilità di design e di sviluppo sono separate tra i vari membri del team, più l&#8217;iterazione sarà lenta e macchinosa. E soprattutto se l&#8217;ux designer non ha esperienza nello sviluppo non percepisce le difficoltà ma anche le possibilità che una tecnologia può presentare. Allo stesso modo uno sviluppatore senza cognizioni di design e usabilità si riduce a implemetatore degli schizzi (spesso lontani dalla realtà tecnologica) del designer.</p>
<p>Quindi oltre ai libri di design e ux, aggiungerei la realizzazione di un progetto software di una qualche utilità, tanto per rendersi conto di qual è l&#8217;oggetto reale a cui poi si applicherà il design.</p>
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		<title>By: Jacopo Romei</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2751</link>
		<dc:creator>Jacopo Romei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 10:24:55 +0000</pubDate>
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		<description>Io seguo il tuo blog. È un ottimo inizio suppongo :)

[No, non è vero. Non sto iniziando. Ma il blog è ottimo cmq!]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io seguo il tuo blog. È un ottimo inizio suppongo <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[No, non è vero. Non sto iniziando. Ma il blog è ottimo cmq!]</p>
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		<title>By: Andrea Resmini</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2746</link>
		<dc:creator>Andrea Resmini</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 10:04:15 +0000</pubDate>
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		<description>Di Luca Rosati meglio segnalare anche Architettura dell&#039;Informazione, decisamente più recente e con una idea più interessante, personale e completa dell&#039;IA [http://lucarosati.it/blog/architettura-informazione-trovabilita]. Poi, per svecchiare un po&#039; le idee ;), magari leggersi anche questo, La cross-medialità e il remix delle esperienze [http://ow.ly/esmG].</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Di Luca Rosati meglio segnalare anche Architettura dell&#8217;Informazione, decisamente più recente e con una idea più interessante, personale e completa dell&#8217;IA [http://lucarosati.it/blog/architettura-informazione-trovabilita]. Poi, per svecchiare un po&#8217; le idee <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> , magari leggersi anche questo, La cross-medialità e il remix delle esperienze [http://ow.ly/esmG].</p>
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		<title>By: Kataweb.it - Blog - SNODI di Federico Badaloni &#187; Blog Archive &#187; La bibliografia essenziale di un architetto dell&#8217;informazione</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2745</link>
		<dc:creator>Kataweb.it - Blog - SNODI di Federico Badaloni &#187; Blog Archive &#187; La bibliografia essenziale di un architetto dell&#8217;informazione</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 13:52:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] post che Alberto ha scritto di recente risponde perfettamente a queste domande. Buona lettura.  Tags: architettura [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] post che Alberto ha scritto di recente risponde perfettamente a queste domande. Buona lettura.  Tags: architettura [...]</p>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://www.mucignat.com/blog/archives/1161-diventare-ux-designer-suggerimenti-e-risorse.html/comment-page-1#comment-2743</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 10:28:23 +0000</pubDate>
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		<description>Spunti molto interessanti. Inizialmente come Interaction Design consigliavo sempre di partire dalla Caffettiera del Masochista: non perché dia prassi utili, ma perché pone domande che fanno parte dell&#039;interaction designer: se il libro ti appassiona, allora quella è una buona strada per te. Le prassi vengono dopo.

Ora non sono più così sicuro, perché cmq non sono neppure così sicuro più delle definizioni di IxD, UXD, IA, etc, come abbiamo brevemente discusso anche a Frontiers. :)

Un&#039;idea che mi è venuta è che c&#039;è come bisogno di una categoria per coloro che lavorano con &quot;l&#039;ergonomia cognitiva&quot; e poi trattare IxD, IA, UXD come sotto-branche. Ma già IA secondo me sarebbe un po&#039; atipico in questo contest e così mi son fermato nel ragionamento. Meh.

Ottimo post cmq, terrò come riferimento nel caso mi arrivi nuovamente quella domanda. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spunti molto interessanti. Inizialmente come Interaction Design consigliavo sempre di partire dalla Caffettiera del Masochista: non perché dia prassi utili, ma perché pone domande che fanno parte dell&#8217;interaction designer: se il libro ti appassiona, allora quella è una buona strada per te. Le prassi vengono dopo.</p>
<p>Ora non sono più così sicuro, perché cmq non sono neppure così sicuro più delle definizioni di IxD, UXD, IA, etc, come abbiamo brevemente discusso anche a Frontiers. <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un&#8217;idea che mi è venuta è che c&#8217;è come bisogno di una categoria per coloro che lavorano con &#8220;l&#8217;ergonomia cognitiva&#8221; e poi trattare IxD, IA, UXD come sotto-branche. Ma già IA secondo me sarebbe un po&#8217; atipico in questo contest e così mi son fermato nel ragionamento. Meh.</p>
<p>Ottimo post cmq, terrò come riferimento nel caso mi arrivi nuovamente quella domanda. <img src='http://www.mucignat.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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